EVOKE
一套完整的基于定位技術的虛擬現實(LBVR) 解決方案,
專為Origin設計的軟件,
匯集了Vicon最好的技術,
打造一個無與倫比的全身沉浸式體驗。
專為Origin設計的軟件,
匯集了Vicon最好的技術,
打造一個無與倫比的全身沉浸式體驗。

Evoke的自動修復攝像機技術和引入的新數據分配功能,可以對更多對象進行更快速更高效的校準,最大程度地提高了正常運行時間、用戶吞吐量和收益。
Evoke的高精度實時跟蹤,可以使玩家進行快速輪換。Origin將玩家精準的位移和位置追蹤無縫連接到虛擬世界中,為玩家帶來自然流暢的沉浸體驗。
高度自動化的平臺憑借其“Headless Mode”模式和齊全的功能,可以輕松地定制主機應用程序接口。
Origin系統是真正的端到端系統,無需第三方軟件即可在游戲引擎中或按照自己意愿制定解決方案。
全新的 EVOKE 1.3 ,將標記簇分配給每一個玩家,以對玩家進行識別(即VR頭顯),使玩家可以更快速的進行沉浸體驗。
相近的標記簇被綁定到固定的對象上,借助Evoke的模式匹配算法,確保其幀與幀之間的一致性。這種模式可以被重復執行,允許對200個對象進行不間斷跟蹤,不會因VR的延遲而影響玩家體驗。
軟件特點:
快速設置
全新的 EVOKE 1.3 ,將標記簇分配給每一個玩家,以對玩家進行識別(即VR頭顯),使玩家可以更快速的進行沉浸體驗。
相近的標記簇被綁定到固定的對象上,借助Evoke的模式匹配算法,確保其幀與幀之間的一致性。這種模式可以被重復執行,允許對200個對象進行不間斷跟蹤,不會因VR的延遲而影響玩家體驗。
軟件特點:
快速設置
自動分配標記簇,迅速創建角色骨骼,并在Evoke中智能的對多個玩家進行快速設置。
系統自動修復
利用有效數據自動修復攝像機校準,以進行一致且精確的跟蹤,從而大大減少了人工介入。
在VR-READY延遲以外,可追蹤200個對象
LED模式匹配算法以高度一致的幀到幀的跟蹤進行捕捉。
無縫游戲引擎整合
全面的API提供了無縫的游戲引擎集成,并為Unreal和Unity提供了專用插件。
通過追蹤器創建角色
可無限創建追蹤全身移動的角色。
其他增強功能:
自適應標記簇校準,以進行位置調整
通過 API 提供的攝像機運行狀況指標
更好的 Pulsar 固件支持,提高連接可靠性