MOHO PRO13.5:強大的多合一2D動畫軟件

如何用Moho制作動畫
1. 創建藝術品或導入內容
使用基于矢量的直觀繪圖,繪制和填充工具制作自己的角色和對象。 從流行的圖形程序輕松導入圖稿或視頻,或使用預構建的內容。
2.使用骨骼快速制作動畫
只需單擊并創建一個骨架,即可輕松對其進行動畫處理,以使角色, 圖形或對象具有動畫效果。與傳統的逐幀動畫相比,可以節省時間。
3.控制動作,聲音和視頻
Moho會使用關鍵幀沿時間軸自然地移動角色,以實現流暢的動畫效果。 進行多層編輯,添加聲音和特殊效果,然后實時預覽。
4.隨處共享
將您的作品導出為最受歡迎的網絡和視頻格式, 或者從Moho內在YouTube和Facebook上進行上傳和共享。
強大的動畫功能
維特魯威骨骼(13.5中的新功能)
動態簡化和復雜的動作的設置比以往任何時候都簡單!受達芬奇的維特魯威人(Vitruvian Man)繪畫啟發,維特魯威骨骼(Vitruvian Bones)是一種新穎而強大的裝備角色的方式。直觀的V形骨骼系統可以替換不同的圖形和骨骼集。例如,你可以擁有不同的磁頭組,每個磁頭都有自己的控制器。還是同一個肢體有不同的視角。使用維特魯威骨骼,可以自由切換,從而對它們進行動態分組和動畫處理。將它們應用到身體的任何部位,甚至切換完全不同的身體??!這種獨特的方法使操縱具有傳統動畫魅力的角色變得更容易。

最強大的2D索具系統
Moho的索具系統直觀,快速。你可以在幾分鐘內完成自己的角色!你可以輕松為人類,動物或任何你想要動畫化的生物或物體創建骨架。使用正向和反向運動學、設置目標骨骼、 添加Pin骨骼以進行特殊控制,設置層次結構的動畫,添加約束,添加自動擠壓和拉伸到任何骨骼,在具有相似骨骼的不同角色之間復制和相對粘貼動畫等等!Moho的索具系統是許多藝術家的“秘密武器”!
優化的繪圖工具
Moho中獨特的矢量系統針對動畫和裝配進行了優化,使形狀在移動時始終保持一致。 Moho向量工具可直接在軟件內部進行繪制。還可以添加畫筆和效果以輕松獲得自然效果。一切都可以動畫化:曲率,線寬,曝光度,曲線輪廓,路徑,蒙版,漸變,不透明度,點顏色…Moho靈活的工具能夠制作任何樣式的動畫!
智能骨骼
智能骨骼是一種可以使角色完全按照想要的方式表現的革命性的方法。角色的關節可以彎曲而不會變形。還可以將“智能骨骼”用作控制桿來設置面部表情,面部旋轉甚至整個身體的旋轉!最關鍵的是它們設置非常容易。只需選擇要轉換為智能骨骼的骨骼,為其創建動作并以所需方式為元素設置動畫?,F在,每次為該骨骼設置動畫,其他所有東西都可以完全跟著計劃移動!
PS文件導入
智能骨骼是一種可以使角色完全按照想要的方式表現的革命性的方法。角色的關節可以彎曲而不會變形。還可以將“智能骨骼”用作控制桿來設置面部表情,面部旋轉甚至整個身體的旋轉!最關鍵的是它們設置非常容易。只需選擇要轉換為智能骨骼的骨骼,為其創建動作并以所需方式為元素設置動畫?,F在,每次為該骨骼設置動畫,其他所有東西都可以完全跟著計劃移動!

自定義四邊形網格

動畫自動化

Wind動態功能

控制動畫

完整的3D空間和相機

口型同步工具

支持FBX

結合數位板使用
Moho全系列均能與Wacom、Xencelabs和XP-PEN數位屏(板)結合使用。
個性化體驗
你可以使用腳本編寫自己的工具,修改現有工具或查看其他用戶的腳本。 社區創建了數百種強大的工具和改進。 你可以讓Moho完全按照您想要的方式工作!
系統要求
