
北京迪生數字娛樂科技股份有限公司內容運營部、虛擬制作業務經理魏少雄先生帶來《動捕應用案例分享與互動體驗》的主題分享。魏經理通過實際案例展示動作捕捉應用場景的多元性,并以迪生虛擬影像工場為例從技術支持,定制研發等層面,介紹迪生在動捕、虛擬制作上的豐富的定制方案,及專業的團隊構成。隨后,魏經理介紹了Vicon,Dynamixyz,UE,Motion Builder,Maya,3Dmax,Blender等前沿技術的實操經驗分享,并從多個項目案例的構思企劃到執行落地全鏈路分享成功經驗。


技術實踐環節,院校老師親自穿戴動捕服,零距離接觸業內尖端制作技術,領略技術的魅力。魏經理的分享,多維度,多層次的拆解技術,讓院校老師對技術應用有了更新的理解。

北京電影學院動畫學院副院長黃勇先生帶來《中國傳統雕刻藝術與動畫創作的融合探索研究》的主題分享。黃教授以中國首部磚雕動畫《囍廂記》的創作經驗為例,表達了傳統文化與動畫創作融合的不易。《囍廂記》的故事取材、材料制作、造型考據等均以傳統藝術緊密貼合,幾分鐘的動畫短片,就需要數年的創作時間。黃教授的分享,讓院校老師看到了動畫人的堅守,才能帶來更多藝術方向的創新,中國傳統文化需要動畫人的傳播。

導演、制片人、視效總監,中信國安國際影視基地、北京電影學院教學實訓基地負責人孫東光先生帶來《如何利用AIGC提高視頻內容制作效率》的主題分享。孫導演深入淺出介紹了AIGC的基本概念、文本、音頻、圖像、視頻等應用場景、及在影視制作中劇作、音樂、視覺、角色及場景等應用方向。其中針對主流軟件Midjourney、Stable Diffusion、Chat GPT等主流軟件功能及特點進行了闡述,并在現場進行了實操演示。分享的最后,孫導演與現場的校企老師就AIGC與教育的融合,展開了深度的交流。
至此,“2023年迪生數字產學合作協同育人”師資培訓的第二天課程已順利結束,接下來的幾天時間,小迪還會為大家帶來同樣精彩的大咖分享!