孔局也對各位代表的建議意見進行了回應,并就下一步工作方向進行了部署:
動畫科技發展
聯合動畫技術企業和相關部門,啟動動畫科技攻關項目,重點就視聽形態的動畫場景展示以及航天科幻主題的沉浸式動畫體驗進行專門研究。與動畫周、產業園等平臺結合建立動畫科技展,進一步健全動畫生態系統,推廣公共技術服務平臺的建立和應用,使先進制作技術惠及更多動畫企業和動畫創意。
聯合動畫技術企業和相關部門,啟動動畫科技攻關項目,重點就視聽形態的動畫場景展示以及航天科幻主題的沉浸式動畫體驗進行專門研究。與動畫周、產業園等平臺結合建立動畫科技展,進一步健全動畫生態系統,推廣公共技術服務平臺的建立和應用,使先進制作技術惠及更多動畫企業和動畫創意。
動畫創作及應用
要把動畫科普作為創作方向,通過創投平臺搭建、創作指導、專題推廣、專委會撮合等方式切實提升科普動畫的藝術水平和整體質量,打造出青少年觀眾喜聞樂見的科普動畫精品。此外,動畫創作應從實體經濟中尋找靈感,不斷探索新的應用場景和應用形式,使動畫成為視覺符號的傳播語言。
動畫產權保護
在智慧廣電的示范先導下,通過區塊鏈的介入,讓動畫作品和動畫IP的授權流程有跡可循、有證可查,為動畫創作的原創保護和版權維護保護提供保障,助力動畫產業健康發展。
動畫國際交流
要發揮國際動畫協會等平臺的交流作用,加強與國際動畫節展的對接,為動畫產業國際合作、中國(北京)動畫周國際作品征集以及國內動畫作品的“出海”展示提供通道,拓展中國動畫的國際視野,推動中國動畫“走出去”,打響中國動畫的國際品牌。
結語
百年征程風正勁,揚帆進取再啟航。研討會雖已落幕,中國動畫的新篇章恰正開啟,迪生數字愿與行業伙伴一道,在廣電部門的指導帶領下,堅持鉆研動畫制作技術,為推進動作捕捉、虛擬制作等先進技術在中國動畫市場的創新發展和融合應用而不懈努力。