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                第六屆“動畫學年會”圓滿落幕,探討動畫本體研究的時代意義

                11月28日,2021年第六屆中國動畫學年會暨中國高等院校影視學會動畫與數字媒體藝術專委會論壇(以下簡稱“動畫學年會”)在騰訊會議與B站舉行線上會議。
                 
                本屆動畫學年會將“新時代•新文科•新動畫——中國動畫藝術創新研究和動畫人才培養”的主題,分為“中國動畫的民族精神與時代精神”“動畫的新媒介、新文化與新知識體系”“動畫電影工業美學及經濟產業模式”“新文科視閾下的動畫學術框架與理論生成”“傳統文化與地域文化題材的動畫創作探討”五個學術單元展開討論。

                在融媒體背景下,動畫新技術、新媒介以及新文化層出不窮,傳播渠道、接受形式都發生了前所未有的變化。

                國際動畫協會(ASIFA)副主席、北京迪生數字娛樂科技股份有限公司董事長李中秋受邀參與本次會議,并和其他三位動畫專業掌門人共同參與“動畫的新媒介、新文化與新知識體系”學術單元,為如何讓動畫的知識體系順勢而為、優化升級提出自己的看法與見解。
                  
                                                           

                迪生董事長李中秋為本次論壇帶來了“動畫本體研究的時代意義”主題演講,從元宇宙開始闡述問題以引出話題“動畫的本體是什么?”他認為庫克說的,“針對元宇宙,我知道VR和AR。”這是最實在的,并據此提出“VR就是自由視覺的動畫,我們是動畫的主角,虛擬現實就像三維動畫一樣,無論是否有設備支持,最后都是圍繞自由視覺去觀看的。”


                可以說,動畫是人類理解和記憶的根本元素,它對于動漫、數字媒體藝術、游戲的發展起了很大的作用。最后他表示,“堅守動畫、發展動畫、引領動畫,這不僅是我們的使命,對動畫的本體研究也具有重要意義。”
                 
                 
                每屆“動畫學年會”將動畫學界具有前沿性、熱點性、引領性的學術理論研究展現出來,并針對動畫在發展中出現的問題提出獨到見解,思考動畫創作持續發展方向以及對于觀眾的認知意義,以創新藝術媒介形式,創作具有時代性的優秀作品,提出具有中國性的動畫理論。
                 
                動畫藝術的落腳要與觀眾聯系在一起,藝術創作要讓他們產生同理心,給他們留出悟性的距離與空間,以此感受動畫的內容創作、故事趣味、以及人物情感等方面的豐富性。歡迎大家與迪生一起探討未來數字動畫的發展形式,感受動畫藝術魅力。
                 
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