<p id="lll5h"><cite id="lll5h"></cite></p>
<ruby id="lll5h"></ruby>
      <p id="lll5h"></p>
        <p id="lll5h"></p>
          <p id="lll5h"></p>
          <pre id="lll5h"></pre>

            <pre id="lll5h"></pre>

              <pre id="lll5h"><del id="lll5h"></del></pre><p id="lll5h"><del id="lll5h"><dfn id="lll5h"></dfn></del></p>
              <p id="lll5h"></p>
                <ruby id="lll5h"></ruby>

                <pre id="lll5h"><ruby id="lll5h"><b id="lll5h"></b></ruby></pre>

                News

                news center

                StretchSense Hand Engine版本新升級,手部捕捉從此更“絲滑”

                StretchSense Hand Engine手部動作捕捉系統(以下簡稱“Hand Engine”)是新西蘭公司StretchSense推出的拉伸傳感式手部捕捉解決方案。該系統配備彈性舒適材質手套和強大算法軟件,將獨特的拉伸傳感器人工智能技術相結合,提供精細的手部運動數據,且可以不懼遮擋、不懼劇烈運動地創建專人的手型文件。同時, Hand Engine支持與Vicon等主流動捕系統和虛幻、MAYA等主流制作引擎的搭配使用,使用戶可以真正的將時間最大化的放在藝術創作上。
                 

                為不斷優化用戶的使用體驗,讓手部捕捉更加高效便捷,StretchSense對Hand Engine的軟件進了版本更新,一起來了解下1.5.3版本吧。
                 

                一、微小改動
                 
                1.允許用戶定義觸發源
                StretchSense Hand Engine 1.5.3版本允許用戶定義觸發源(Vicon等其他動捕系統),從而根據用戶觸發Hand Engine的觸發源定義傳入XML觸發消息的數據包結構。
                 
                2.新增交互元素工具提示
                在“用戶首選項”窗口中為交互元素添加了工具提示。
                 
                3. Take Name文件夾截斷提醒
                當Take Name超過110個字符時,會出現通知消息,警告用戶錄制將導致本地錄制和SD卡上的Take Name文件夾被截斷。本地錄制的Meta文件仍將包含整個Take Name,但SD卡上的MetaSD文件將把Take Name截斷為110個字符。
                 
                4. 首選項窗口標題的變動
                將首選項窗口的標題從“應用程序設置”更改為“用戶首選項”。
                 
                5.全局文件的改動
                已從全局元文件中刪除Take Name字符串。全局元文件現在名為GlobalMeta.json。
                 
                二、漏洞修補
                 
                1. 修復了與其他動捕系統的觸發問題
                在遠程觸發器不適用的情況下,UDP偵聽器已更新,通過讓用戶定義傳入源來區分其他動捕系統的觸發事件。
                 
                2.允許在不必重新啟動Hand Engine的情況下更新觸發器端口
                用戶現在可以通過打開和關閉遠程觸發開關來測試端口是否已更新。
                 
                3.修正了當拍攝名稱大于32個字符時SD卡錄制的問題
                為了成功錄制到SD卡,拍攝名稱的最大限制已從32個字符增加到110個字符。
                 
                4.修復了批處理時可能出現的數據缺失問題
                在批處理功能中添加了一個標志,以修復之前已知的問題,即對全身FBX進行批處理可能導致僅為一只手寫入數據。
                 
                溫馨提示:
                如果使用StretchSense Hand Engine的 WiFi Bridge應用程序連接到Hand Engine軟件,用戶需要將應用程序更新到1.16版,以便SD卡錄制,以使用增加Take Name字符的limit StretchSense Hand Engine的 WiFi Bridge應用程序。
                 
                三、已知問題的解決方法
                 
                1.至少選擇兩個姿勢的關鍵點以啟用混合模式
                要使混合模式工作,至少需要選擇兩個姿勢的關鍵點。為了獲得最佳效果,我們建議選擇至少三個關鍵點的姿勢,并且這三個姿勢必須不同,或者為相反的關節角度,即Fist and Paddle L 或 Thumb Up and Paddle。在期望的結果只需要一個或兩個姿勢的情況下,通過將這些姿勢的置信度設置為零,可以有效地禁用添加的額外姿勢。
                 
                2. MetaSD文件為0 kb時,刪除對應的take文件夾以批處理剩余文件
                在極少數情況下,為拍攝錄制的MetaSD文件可能有一個空的MetaSD文件(文件大小為0 kb)。此take將無法進行批處理,并將在批處理過程中向用戶提供一條錯誤消息,指導您找到問題文件。如果希望批處理剩余文件,建議從正在批處理的take列表中刪除包含0kb MetaSD文件的take文件夾,然后重新啟動批處理。問題拍攝仍然可以使用原始CSV文件和文件播放功能在手動引擎中播放,然后由用戶手動導出為FBX。
                 
                3.快速校準時,建議至少拍攝3個額外姿勢
                使用快速校準時,小指八字動作會過于敏感,這容易導致性能問題,需要避免。在快速和混合模式之間切換時,僅在個人資料中訓練快速姿勢可能會導致拇指性能問題。如果打算使用快速校準調諧的混合模式,我們建議至少拍攝3個額外姿勢。
                 
                4.單擊打“掃描”后,用戶需手動選擇要使用的COMPORT
                單擊掃描按鈕不會自動分配COMPORT。單擊“掃描”后,用戶必須首先從下拉列表中選擇要使用的COMPORT,然后單擊“ON”開關。
                 
                5.手動導出數據時,CSV文件將使用Hand Engine中設置的獲取名稱
                手動導出數據時,錄制的CSV文件將使用Hand Engine中設置的獲取名稱,而不是CSV文件名中使用的獲取名稱。
                 
                四、結語
                 
                StretchSense Hand Engine手部動作捕捉系統將不斷優化,為您提供更加連續、流暢且精準的手部動作捕捉,帶您享受最無與倫比的手部捕捉體驗。
                 
                 
                免费中文日本综合,中文免费在线观看无码_ 高清国产亚洲无码,免费欧美精品亚洲
                <p id="lll5h"><cite id="lll5h"></cite></p>
                <ruby id="lll5h"></ruby>
                    <p id="lll5h"></p>
                      <p id="lll5h"></p>
                        <p id="lll5h"></p>
                        <pre id="lll5h"></pre>

                          <pre id="lll5h"></pre>

                            <pre id="lll5h"><del id="lll5h"></del></pre><p id="lll5h"><del id="lll5h"><dfn id="lll5h"></dfn></del></p>
                            <p id="lll5h"></p>
                              <ruby id="lll5h"></ruby>

                              <pre id="lll5h"><ruby id="lll5h"><b id="lll5h"></b></ruby></pre>