真正的虛擬世界是多用戶身臨其境的3D環境平臺,通過頭盔可以在虛擬場景中進行真實的生活體驗。Vicon動作捕捉系統能進行的捕捉追蹤使用戶能看到自己的身體和在虛擬環境中移動。
圣丹斯電影節,Real Virtuality: Immersive Explorers提供的虛擬體驗。
“今天3D可視化的普及,體現在了我們生活的方方面面。我們已經到達一定境界,大多數用戶沒有意識到視覺效果是否能與照片或計算機生成“互動”,Artanim聯合創始人Caecilia Charbonnier博士說。“當前采用捕捉追蹤的只代表“錯覺”的深度,是不能完全滿足需求的沉浸式”體驗。下一個大的科技飛躍將是如何與這些模型和可視化信息空間交互。用于可視化虛擬現實技術在不久將成為主流,最終的目標迷惑人類的感官,讓用戶在虛擬環境中感受現實生活的真實。”
“真正的虛擬世界帶來了一生一次的體驗”,Vicon CEO Imogen Moorhouse說。“虛擬現實系統與其他靜態的系統相比,真正的虛擬現實允許用戶沉浸在虛擬現實場景行走,跑步,其他人與物理和生物對象交互交流。因為用戶的運動完全匹配他們在3D環境中化身的運動,到用戶的數據傳輸提供非常低的延遲,沒有多余累贅的接口,用戶感受良好,身體就成為界面。”